Spieleentwicklung
Von der Spielidee bis auf Steam.
Wir entwickeln Spiele mit Unity 6 – eigene und im Auftrag. Gameplay, Koop-Multiplayer, Steam-Release und die Website zum Spiel kommen aus einer Hand.
Warum Web Smith
Eigene Spiele, echte Erfahrung.
Mit phpFarm und Bust Out haben wir zwei eigene Spiele in Unity 6 entwickelt. phpFarm ist im Early Access auf Steam erschienen, Bust Out folgt im November 2026. Wir kennen also den ganzen Weg – vom ersten Prototyp über Multiplayer und Store-Seite bis zum Release.
Diese Erfahrung steckt auch in den Spielen, die wir im Auftrag entwickeln. Erzähl uns von deiner Idee: Wir sagen dir offen, was realistisch ist und wie ein erster spielbarer Prototyp aussehen kann.
Leistungen im Detail
Was wir für dein Spiel tun.
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Konzept & Prototyp
Bevor viel Zeit in Grafik und Inhalte fließt, entsteht ein spielbarer Prototyp. So zeigt sich früh, ob die Kernidee Spaß macht.
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Gameplay & Mechaniken
Spielmechaniken, Fortschritt und Balancing – bei phpFarm etwa ein Skillbaum, der Schleifen und Bedingungen erst nach und nach freischaltet.
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Koop & Multiplayer
Gemeinsam spielen statt allein: Bust Out bringt bis zu acht Spieler in ein Casino, die sich für den Heist absprechen müssen.
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Release auf Steam
Store-Seite, Early Access oder direkter Release – für Windows und macOS, so wie bei unseren eigenen Spielen.
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Website zum Spiel
Eine Landingpage, die Lust aufs Spielen macht und auf die Steam-Wunschliste führt – auf Wunsch auf Deutsch und Englisch.
Unsere Spiele
Selbst entwickelt mit Unity 6.
Ablauf
Vom Prototyp zum Release.
- Schritt 1
Erstgespräch
Du erzählst uns von deiner Idee: Genre, Zielgruppe, Plattformen und wie viele Spieler gemeinsam spielen sollen.
- Schritt 2
Spielbarer Prototyp
Ein früher Prototyp zeigt, ob die Kernmechanik trägt, bevor in Grafik und Inhalte investiert wird.
- Schritt 3
Entwicklung
Gameplay, Inhalte und Multiplayer entstehen Schritt für Schritt auf Basis des Prototyps.
- Schritt 4
Release auf Steam
Store-Seite, Early Access oder direkter Release – dazu die Landingpage zum Spiel.
Entwickelt ihr auch Spiele im Auftrag?
Ja. Neben unseren eigenen Spielen phpFarm und Bust Out entwickeln wir Spiele im Auftrag. Im Erstgespräch klären wir, was realistisch ist und wie ein erster Prototyp aussehen kann.
Mit welcher Engine arbeitet ihr?
Mit Unity 6. Unsere eigenen Spiele laufen unter Windows und macOS und erscheinen auf Steam.
Was kostet die Entwicklung eines Spiels?
Das hängt stark von Umfang, Grafik und Multiplayer ab, deshalb gibt es keinen Pauschalpreis. Nach dem Erstgespräch bekommst du eine transparente Schätzung, bevor du dich entscheidest.
Baut ihr auch die Website zum Spiel?
Ja. Die Landingpages von phpFarm und Bust Out stammen ebenfalls von uns – mit Spielszenen, Systemanforderungen und dem Weg zu Steam, auf Deutsch und Englisch.
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